Реклама



Резиновые коврики в салон honda cr v в Москве

Личный кабинет

Войдите или
зарегистрируйтесь







Профессии WOW

Зачаровывание(Enchating)

Профессия Зачаровывания является единственной основной обслуживающей профессией. Зачаровыватели помогают своей команде тем, что совершенствуют и усиливают броню, защитные предметы, инструменты и оружие. Улучшение происходит путем магического воздействия, а именно путем заклинаний. Действуют они по-разному: некоторые действуют всегда, некоторые временно.

Первая помощь(First aid)

Первая помощь является единственной дополнительной обслуживающей профессией. Она создавалась для обеспечения минимальной помощью классов, не владеющих лечебными и волшебными характеристиками. Обучившись этой профессии, представители таких классов могут самостоятельно делать себе повязки и производить другие элементарные медицинские процедуры. При помощи навыков Первой Помощи можно помогать и другим дружественным игрокам. Для этого можно использовать найденные материалы, ткани и инструменты, в том числе и приобретенные вблизи убитых монстров.

Снятие шкур(Skinning)

Снятие шкур является одной из основных собирательных профессий игры. Существа этой профессии наиболее востребованы в игре, так как шкуры приходится снимать постоянно, после каждого боя. Тем более шкуры приносят большую пользу в кузнечном и инженерном делах. Поэтому данная профессия может приносить большой доход.

Горное дело(Mining)

Профессия Горного Дела является основной собирательной профессией игры. Представители этой профессии помогают Кузнецам и Инженерам добывать необходимые материалы для дальнейшей деятельности. Зачастую все Шахтеры приобретают и указанные профессии, что оптимизирует пользу от их деятельности. Однако найденные материалы можно использовать и для продажи, что тоже очень выгодно.

Травничество(Herbalism)

Профессия Травничества относится к основным собирательным профессиям. Обычно Травниками становятся Маги, Паладины и Жрецы. То есть те существа, которые напрямую связаны с созданием заклинаний и зелий. Кроме того эту профессию выбирают и представители профессии Алхимии. Так Травничество помогает не только увеличивать магические способности, но и зарабатывать приличные деньги. Ведь представителям всех классов хочется обладать волшебной защитой.

Рыбная ловля(Fishing)

Профессия Рыбной Ловли входит в группу собирательных профессий, но считается дополнительной. В целом данная профессия больше напоминает мини-игру, во время которой можно заполучить различные полезные предметы и, конечно, простую рыбу. В рыбалке можно поймать даже снаряжение и драгоценности. Но сделать это может далеко не каждый игрок. Тем более что профессия Рыбака не придаст персонажу никаких новых способностей, зато потребует много времени на обучение и приобретение опыта. Наградой терпению становится отдых Рыбака от сражений и постоянных активных действий, что привлекает многих игроков.

Шитье(Tailoring)

Шитье является шестой главной производственной профессией Азерота. Без представителей этой профессии никто не может представить себе жизнь. Портные шьют сумки, рубашки, платья и другую одежду, без которой обойтись не сможет ни одно существо Азерота. Большую роль портные играют в больших гильдиях, где шитье ставится на поток. Причем, портные должны уметь многое: находить необходимые материалы, инструменты и шить не только для обычных существ, но и для Магов и Колдунов.

Обработка кожи(Leather Working)

Профессия Обработки Кожи является одной из основных производственных профессий. Освоившие эту профессию занимаются тем, что производят доспехи из кожи, которые, несмотря на свою маленькую степень защиты, все же остаются популярны среди некоторых классов. К примеру, Шаманы, Друиды, Охотники и Разбойники, не обладающие возможностью носить крепкие доспехи, часто покупают кожаную броню.

Инженерное дело(Engeenering)

Профессия Инженерное Дело входит в группу ключевых производственных профессий. Инженеры создают оружие, взрывчатые вещества, механические устройства и другие полезные в бою предметы. Минусом данной профессии считаются большие временные затраты на создание той или иной детали, неудобное ношение крупногабаритных инструментов. Однако все это окупается полезностью деятельности инженеров, чьи работы помогают вести бои и развлекаться.

Приготовление пищи (Cooking)

Профессия Приготовления Пищи является третьей главной производственной профессией, которая основана на умении приготавливать пищу, а не приобретать готовую у продавцов. Однако приобретать или добывать мясо и другие неготовые продукты вам все же придется.

Кузнечное дело(Blacksmithing)

Профессия Кузнечного Дела относится к основным производственным профессиям игры. Кузнецы изготавливают броню и оружие для себя и остальных игроков, почему они и считаются полезны в команде. Кузнецы в состоянии изготавливать не только обычную броню, но и броню и оружия по специальным волшебным рецептам.

Алхимия(Alchemy)

Профессия Алхимия входит в состав группы ключевых производственных профессий игры. Алхимия важна для всех игроков. Те, кто не относится к этой профессии, постоянно общаются с Алхимиками, покупают у них товары, продают им травы. Основная деятельность Алхимиков сосредоточена на создании зелий из трав и других полезных ингредиентов. Алхимики создают зелья с разными целями: для продления жизни, для увеличения защиты, для воскрешения и для других необходимых всем персонажам игры целей.

 
Рейтинг@Mail.ru